La innovación y la regulación de los videojuegos: retos en materia tecnológica en Colombia

Authors

  • Andres Felipe Roncancio Bedoya Universidad de Medellín
  • Daniel Lopera Diaz Institución Universitaria de Envigado
  • Cristian Camilo Carrillo Benítez Institución Universitaria de Envigado

DOI:

https://doi.org/10.21615/cesder.6738

Keywords:

micro-transfers, artificial intelligence, video games, new technologies, technological revolution

Abstract

Currently, there is a constant and vertiginous development in the video game industry and the development of new technologies, a situation that has forced different States to present regulations, and develop at the same pace. However, a large number of nations have not taken the pertinent actions in this regard, without foreseeing the social and legal crisis that may occur in the matter in the future.

Understanding in this way, how new technologies, especially artificial intelligence, have allowed industries such as video games to present marketing strategies that are not regulated in the states, and, therefore, this threatens the integrity of the consumers due to the lack of regulations on the matter, not only in Colombia, but also in much of the world.

In such a way, that after understanding this, it is then necessary to identify those socio-legal consequences derived from the lack of regulation by the State. And thus, understand what is ideal for the States, in legal matters, to respond to this possible crisis in the future if new technologies are not regulated.

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Author Biographies

Andres Felipe Roncancio Bedoya, Universidad de Medellín

Doctor en Derecho de la Universidad de Medellín, Magister en Derecho de la Universidad de Medellín, Abogado de la IUE, Docente Investigador del grupo UCCIDERGRUP de la Universidad Cooperativa de Colombia, Investigador Categoría Asociado Minciencias.

Daniel Lopera Diaz, Institución Universitaria de Envigado

Magister en Derecho de la Universidad Eafit, Especialista en Derecho procesal de la Universidad de Antioquia, Abogado de la Universidad de Medellín, Docente investigador de la Institución Universitaria de Envigado.

Cristian Camilo Carrillo Benítez, Institución Universitaria de Envigado

Estudiante de derecho de la institución universitaria de envigado.

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Published

2023-05-16

How to Cite

Roncancio Bedoya, A. F., Lopera Diaz, D., & Carrillo Benítez, C. C. (2023). La innovación y la regulación de los videojuegos: retos en materia tecnológica en Colombia. CES Derecho, 14(1), 17–30. https://doi.org/10.21615/cesder.6738

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